Silent Hill 2 Remake PC'deki Takılma Sorunu Bu Modla Tarihe Karışıyor
- Silent Hill 2 Remake'in PC sürümünü yıllardır rahatsız eden takılmalar için sonunda güçlü bir çözüm bulundu
- Üstelik sonuçlar beklenenden çok daha iyi
Silent Hill 2 Remake'in PC sürümünü yıllardır rahatsız eden takılmalar için sonunda güçlü bir çözüm bulundu. Üstelik sonuçlar beklenenden çok daha iyi.
Google'da tercih edilen kaynak yap Google Haberler'de görüntüle Paylaş: Silent Hill 2 Remake, atmosferi, sisli sokakları ve görsel kalitesiyle oyuncuları Silent Hill'e geri döndürmeyi başardı ama PC sürümünde her şey o kadar kusursuz değildi. Özellikle yeni bölgelere girerken veya shader işlemleri devreye girdiğinde yaşanan anlık takılmalar, güçlü ekran kartı ve işlemci kullanan sistemlerde bile kendini gösterebiliyordu.
Bloober Team'in yayımladığı güncellemeler sorunu tamamen ortadan kaldıramadı ancak topluluktan gelen yeni bir çözüm, oyunun en sinir bozucu teknik problemlerinden birini sonunda ciddi biçimde hafifletmiş olabilir.
Nexus Mods'ta yayımlanan 21 Sacraments Patch ve alternatif Silent Hill 2 Stuttering Fix, internette dolaşan sıradan Engine.ini ayarlarından biraz daha farklı çalışıyor. Mod yalnızca birkaç grafik seçeneğini kapatıp FPS kazandırmaya çalışmıyor; Unreal Engine 5'in render sürecine daha derinden müdahale ediyor.
DirectX 12 bellek yönetimi, bölüm yükleme işlemleri, shader işleme süreci ve ışın izleme geometrisinin hazırlanması yeniden düzenleniyor. Böylece görüntü kalitesinden vazgeçmeden kare sürelerindeki ani sıçramaların önüne geçilmeye çalışılıyor.
En önemli değişikliklerden biri, ekran kartının her karede işleyebileceği primitive bütçesinin 50.000 ile sınırlandırılması. Normal şartlarda belirli sahnelerde GPU'nun önüne bir anda çok fazla iş geldiğinde kısa süreli donmalar oluşabiliyor.
Yeni yöntem bu yükü birkaç kareye daha dengeli biçimde dağıtıyor. Özellikle yazılımsal veya donanımsal Lumen kullanılan bölgeler arasında geçiş yaparken görülen o küçük ama atmosferi bozan takılmaların bu sayede ciddi şekilde azaldığı belirtiliyor.
İlk bağımsız testler de modun yalnızca “bana daha akıcı geldi” seviyesinde kalmadığını gösteriyor. Paylaşılan ölçümlerde frame time grafikleri belirgin biçimde düzleşirken gecikme sapmasının yaklaşık yüzde 78 azaldığı aktarılıyor.
Oyunun en ağır anlarını daha iyi gösteren 0.1% Low FPS değerlerinde ise yaklaşık yüzde 52'lik artış görülmüş. Farklı donanımlara sahip oyuncuların yorumlarında da özellikle bölge geçişleri ve shader kaynaklı takılmaların çok daha az hissedildiği söyleniyor.
Mod ayrıca ilk birkaç oyun oturumunda kullanılan shader'ları öğrenerek kendi önbelleğini oluşturuyor. Bu nedenle en iyi sonuç hemen ilk açılışta değil, birkaç çalıştırmanın ardından ortaya çıkıyor. Silent Hill 2 Remake hâlâ kusursuz bir PC portuna dönüşmüş değil ancak yıllardır oyunun peşini bırakmayan stutter sorunu için bugüne kadarki en etkili topluluk çözümlerinden biri ortaya çıkmış gibi görünüyor.
İlk yorumu sen yaz, MK Puanı ve Enerji kazan.
Yalnızca koleksiyonluk oyunlarda%7 Fiyatı uygunsa fiziksel tercih ederim%10 Tamamen dijitale geçtim%60 Abonelik servisleri bana yetiyor%3 30 oy kullanıldı.
Günde en fazla 3 kritik gelişme. Bildirim kirliliği yok, anında bilgi.

Kategori: Teknoloji
Yayın: 06 Kasım 2026 11:09 · Kaynak: merlininkazani.com