PlayStation, Geriye Dönük Uyumlulukta Xbox'ın Gerisinde: Nedeni Tek Karar
- Sony, PS5'te sınırlı sayıda eski oyun sunuyor; Microsoft ise Xbox kataloglarına çok daha geniş bir geriye dönük uyumluluk desteği ekledi
- Farkın kökeni yıllar önce alınan tek bir karar
Sony, PS5'te sınırlı sayıda eski oyun sunuyor; Microsoft ise Xbox kataloglarına çok daha geniş bir geriye dönük uyumluluk desteği ekledi. Farkın kökeni yıllar önce alınan tek bir karar.
· 1 dk 3 PlayStation, Geriye Dönük Uyumlulukta Xbox'ın Gerisinde: Nedeni Tek Karar FlightRadar24 Nasıl Çalışır: Uçuş Takibinde ADS-B Teknolojisi Sony, PlayStation 5'te eski oyunların yalnızca sınırlı bir kısmını sunuyor; Microsoft ise Xbox kataloglarına çok daha geniş bir geriye dönük uyumluluk desteği ekledi. İki şirket arasındaki bu farkın temelinde, yıllar önce alınan tek bir tasarım kararı yatıyor.
PlayStation 5, PlayStation 4 oyunlarını geriye dönük uyumlulukla çalıştırabiliyor; ancak PlayStation 1, 2 ve 3 nesillerine ait oyunları yerel olarak çalıştıramıyor. PlayStation 3 oyunlarına erişim ise PlayStation Plus Premium üzerinden bulut akışıyla sağlanabiliyor.
Buna karşılık Microsoft, Xbox One ve Xbox Series X/S konsollarında geriye dönük uyumluluk programı kapsamında seçili Xbox 360 ve orijinal Xbox oyunlarını çalıştırıyor; üstelik bazı oyunlara FPS Boost ve Auto HDR gibi iyileştirmeler de ekleniyor.
Farkın kökeni mimari bir tercihe dayanıyor. PlayStation 3'ün özgün Cell Broadband Engine işlemcisi, sonraki nesillerde benimsenen x86-64 mimarisinden farklı bir yapıya sahipti. Sony, PlayStation 4'ü tasarlarken geriye dönük uyumluluğu öncelikli bir hedef olarak belirlemedi.
Microsoft ise Xbox 360'ın PowerPC mimarisinden x86-64'e geçişte emülasyon katmanı geliştirerek çok daha geniş bir oyun yelpazesini desteklemeyi başardı.
Günde en fazla 3 kritik gelişme. Bildirim kirliliği yok, anında bilgi.
Kategori: Teknoloji
Yayın: 07 Kasım 2026 14:32 · Kaynak: habergo.com.tr