Eski Rockstar Yöneticisi: AI Klonları GTA VI PC Sürümünü Hızlandırabilir
- Eski Rockstar teknik direktörü Obbe Vermeij, AI destekli decompilation port tehdidinin stüdyoyu GTA VI'nın resmi PC sürümüne erken yöneltebileceğini söyledi
Eski Rockstar teknik direktörü Obbe Vermeij, AI destekli decompilation port tehdidinin stüdyoyu GTA VI'nın resmi PC sürümüne erken yöneltebileceğini söyledi.
· 1 dk 3 Eski Rockstar Yöneticisi: AI Klonları GTA VI PC Sürümünü Hızlandırabilir Çıplak Gözle Başka Bir Galaksi Görebilirsiniz: Andromeda (M31) Nasıl Bulunur? Eski Rockstar teknik direktörü Obbe Vermeij, Rock Paper Shotgun'a verdiği röportajda, AI destekli decompilation (kod çözümleme) portlarının GTA VI için ortaya çıkabileceği tehdidinin, stüdyoyu resmi PC sürümünü daha hızlı geliştirmeye itebileceğini öne sürdü. Vermeij, 2009 yılından bu yana Rockstar bünyesinde çalışmıyor.
Vermeij, orijinal üstten görünüşlü Grand Theft Auto'nun PC sürümü üzerinde çalışan sanatçıların, oyunun konsol sürümünde 256 renkli dokuların PlayStation için 16 renge indirgenmesinden öfkeli olduğunu hatırlattı. "PC ve konsol arasında her zaman garip bir ilişki olmuştur," diyen Vermeij, o dönemde PC'nin öncelikli platform olduğunu, ancak PlayStation sürümlerinin satış olarak çok daha iyi performans gösterdiğini belirtti.
Vermeij'in değerlendirmesi, son dönemde ortaya çıkan ve GTA VI'nın konsol sürümünü DLSS destekli Nvidia GPU'lu bir PC üzerinden çalıştırmaya yönelik girişimlerin ardından geldi. Oyuncuların resmi PC sürümüne kadar geçici çözümler arayabileceği bir dönemde, AI destekli port girişimlerinin Rockstar'ın takvimini etkileyebileceğini savunan Vermeij, stüdyonun bu tür resmi olmayan sürümlerden kaynaklanan riskleri göz önünde bulundurabileceğini ima etti.
Günde en fazla 3 kritik gelişme. Bildirim kirliliği yok, anında bilgi.
Kategori: Spor
Yayın: 06 Kasım 2026 18:49 · Kaynak: habergo.com.tr