Habermetrik
← Ana Sayfa
12 Kasım 2026 08:41
✍ Editör: Habermetrik · Editör Politikası

Final Fantasy Resonance Nintendo Switch 2 İncelemesi

Final Fantasy Resonance Nintendo Switch 2 İncelemesi
Görsel kaynağı: merlininkazani.com
⏱️ 8 dk okuma 🛡️ %85 Doğruluk · 1 Kaynak
WhatsApp Paylaş
⚡ 30 Saniyede Özet Habermetrik Yapay Zeka Özeti
  • Final Fantasy Resonance Nintendo Switch 2 İncelemesi ile Brave Exvius sonrası gelen maceraya bakıyoruz
  • Tanıdık karakterler dışında oyuncuya neler sunuyor?
Hukuki not: Hassas içerik: doğrulama düzeyi editör onayından geçmiştir; detaylar adli/kurumsal açıklamalara bağlıdır.

Final Fantasy Resonance Nintendo Switch 2 İncelemesi ile Brave Exvius sonrası gelen maceraya bakıyoruz. Tanıdık karakterler dışında oyuncuya neler sunuyor?

Google'da tercih edilen kaynak yap Google Haberler'de görüntüle Paylaş: İnceleme Özeti Platformlar: Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PC, PlayStation 5, Xbox Series X İnceleme Platformu: Switch 2 Çoklu Oyuncu: Yok Oyun Türü: Role Playing Game Merlin Puanı 85 Çok İyi Puanı Gönder 0 Kişi Oyladı Okur Ortalaması%0

Final Fantasy Resonance ile Square Enix’in sevilen evrenine geri dönüyor ve bir kez daha evrenlerin bir araya geldiği bir maceraya adım atıyoruz. Bir gacha oyunu olarak oyunculara sunulan ve geçtiğimiz yıllarda kapanan Brave Exvius isimli oyunun küllerinden ortaya çıkan Resonance nasıl olmuş, sırf fan service tarafına mı sırtını yaslamış yoksa oynamaya değer bir JRPG mi var elimizde, Switch 2 sürümünden inceleyelim.

Final Fantasy Resonance Lapis adında, kristaller tarafından korunan bir diyarda geçiyor. Grandshelt Krallığı’nın hava filosunda komutan olarak görev alan Rain ve arkadaşı Lasswell’in hafızasını kaybetmiş Fina’yı da yanına alarak önce krallığa ardından tüm Lapis’e saldıran zırhlı kişilerin peşine düşmesini konu alıyor.

Hikaye boyunca daha fazla karakter ile karşılaşıyor, diğer evrenlerden gelen karakterlerin güçlerini de ödünç alarak mücadelemizi sürdüyoruz. Final Fantasy oyunlarından beklediğimiz neredeyse her şey bu hikayede mevcut. Oyun ilerledikçe ilginçleşen ana ve yan karakterler, arka planda dönen kristaller ve karanlık - ışık çarpışması, güç mücadeleleri ve chocobolar gibi bir sürü tanıdık içerik bizi bekliyor.

Hikaye Final Fantasy Brave Exvius’un ilk sezonunu alıp daha geniş ve detaylı bir hale getirmiş. Fazla oynamadığım için sadece ilk kısımlarına aşina olduğum Brave Exvius’a göre hem diyalog hem de görevler açısından daha zengin olduğu Ortalama 36 saatte bitirdiğim oyun hikaye açısından beni tatmin etti, karakterler güzel yazılmış, karşılaştığımız olaylar iyi, diyaloglar güzel.

Önceki oyunlar ile çok bir alakanız olması da gerekmiyor. Ama burada spoiler meselesi var tabi.

Evreni gezerken yanımıza Vision adı verilen özel karakterleri alıp onların gücünü de kullanabiliyoruz. Oyuna özel Vision karakterleri de var ama hepimizin ilgisini çekenler ilk Final Fantasy oyunundan sonuncuya kadar tüm oyunların ana karakterleri oluyor tabi ki.

Vision’ın bulunduğu sunağa gidiyoruz, dış ses bize önce hikaye anlatıyor sonra karakterin vereceği tepki konusunda 3 soru soruyor. Tam bu noktada her oyunun ana karakterinin önemli kırılma noktalarına dair bilgiler ediniyoruz.

Eğer daha önce herhangi bir FF oyunu oynamadıysanız sırf bunları öğrenmek oyun zevkinizi bozmayacaktır ama bazı ufak sürprizleri bozduğu kesin. O yüzden “Zidane takımımda olacak ama hikayesini öğrenmek istemiyorum” diyorsanız gözünüzü kapatıp hızla tuşlara basıp geçmeye bakabilirsiniz. Bunun dışında aşırı büyük spoilerlar yemiyorsunuz.

Final Fantasy Resonance HD-2D grafiklerle, klasik 2D Final Fantasy oyunlarına yakın bir oynanış tarzını bir ara getiriyor. Şehirlerde gezip insanlarla konuşuyor, Overworld denen dünya haritasında yolculuk yapıyor, zindanlar ve görev bölgelerinde düşmanlar ile kapışıyoruz.

Düşmanlar eski JRPG oyunlarının vazgeçilmezi olan Random Encounter sistemine yakın bir şekilde karşımıza çıkıyor. Benzer diyorum çünkü tamamen rastgele değil, haritada görmüyorsunuz ama belli bir süre hareket ettiğinizde minimap kırmızı oluyor ve kısa süre içinde üstünüze atlıyorlar.

Dövüş bittiği gibi yeni saldırıya uğramak gibi bir durum yok ama çıkan rakip rastgele olduğundan görev düşmanı arıyorsanız aynı bölgede koşturtuyor biraz. Overworld üzerinde kullanabileceğimiz chocobo hızlı bir şekilde geliyor, daha sonra kullanımımıza bir hava gemisi de sunuluyor.

Savaş sistemi oyunun en güzel kısımlarından biri. JRPG oyunlarının klasik sıra tabanlı savaş sistemine sahip olan oyunda her tur karakterlerin hızına göre belirlenen bir sırası oluyor. Rakibin can barının yanı sıra bir Stagger barı oluyor ve asıl hedefimiz de bu bar.

Düşmana yapılan her saldırı stagger hasarı veriyor, zayıf olduğu saldırılar daha fazla stagger tüketiyor. Stagger barı sıfırlanınca düşmanın o turu iptal oluyor, aldığı hasar artıyor ve karakterlere bonus saldırı hakkı veriliyor.

Eğer bütün rakipler stun yemişse elimizdeki Vision karakterlerden biri ile özel bir Resonance saldırısı yapıyoruz. Diğer oyunların karakterleri güzel bir CGI ara sahneyle atlayıp hem 3D hem de 2D halleri harika gözüken saldırılar atıyor. Tabi illa saldırı olacak değil, bütün ekibi iyileştiren karakterler de mevcut.

Vision sisteminden biraz daha ayrıntılı bahsedersek, çeşitli sunaklarda Final Fantasy evreninin ünlü kahramanları(ve kötüleri)ile ekip olup maceranızda destek alabiliyorsunuz. Her karakterin kendi sınıfı var ve buna göre özel yeteneklere sahip.

Warrior of Light ile tank karakteri daha güçlü hale getirip darbe aldığında karşı saldırı yapmasını sağlayabiliyorsunuz mesela. Üstelik bu karakterler sizinle birlikte seviye atlıyor ve pasif-aktif yeni yetenekler kazanıyor.

Her Vision bağlı olduğu karakter ile birlikte seviye atlıyor ama bir başkasına geçince yine sıfırdan başlıyor. Ama seviye atladığı karakter o Vision’dan gelen pasif özellikleri taşıyabiliyor. Yani Rain ile geliştirdiğiniz Warrior of Light’ı başka karaktere aktarsanız bile karşılık verme yeteneğini kullanmaya devam edebiliyorsunuz.

Her Vision uygun sınıftan karaktere olacak diye bir zorunluluk da yok. İsterseniz zaten iyileştirme yeteneği olan karaktere saldırı tabanlı bir Vision verip onu savaşta da etkili hale getirebiliyorsunuz. Üzerine oyun ilerledikçe gelen Summon seçenekleri de eklenince karakterleri özelleştirme konusunda oldukça özgür bir hale geliyorsunuz.

Oyunun ilk 10-20 saatinde bu kısımları istediğiniz gibi test edebiliyor ve karakterleri geliştirebiliyorsunuz çünkü stagger yaptığınız sürece aşırı zor bir savaş pek olmuyor. Ama bir noktadan sonra hem düşmanlar güçlenmeye başlıyor hem de takip edilecek mekanikler çoğalıyor.

O zamana kadar yaptığınız çalışmaların meyvesini toplamaya başlıyorsunuz ve ben bu zorluk değişiminden çok keyif aldığımı belirtmeliyim. Yalnız zorluk demişken not etmek isterim, normalde aşırı kolay gelen dövüşler bir üst zorluk seviyesinde takımın canına okuyordu başlarda. O kısımlar daha dengeli olsaydı keşke.

Oyunda yapılacak yan görevler, toplanacak Vision karakterler ve teslim edilecek opsiyonel quest eşyaları mevcut. Bunlar zorunlu değil ama koşa koşa oynarsanız oyun zorlaştığında daha fazla grind yapmak zorunda kalıyorsunuz.

İnsanların bu konuda şikayet ettiğini gördüm ama ben zaten oyunu sürekli deneysel karakter geliştirmeleri ile oynayıp yan görevleri yaptığımdan “burayı geçmek için grind yapman gerek” duvarına hiç takılmadım diyebilirim. Bir de Gilgamesh kovalıyorduk, onun eğlencesi de ayrı bir şey, sonunda verdiği ödül de güzel.

Final Fantasy Resonance benim favorilerim arasına giren HD-2D tarzında grafikleriyle 3D ortamlarda piksel karakterlerin macerasını yaşatıyor. Yeni nesil Final Fantasy oyunlarının ana karakterlerini oldukça özenli bir şekilde yapılmış sprite karakterler olarak görüyoruz ve animasyonları şahane.

Cloud ile ne zaman Resonance atsam oturup düşmanı dövmesini izliyorum. Tabi özel CGI saldırı animasyonları ve ara sahneler var. Bunlar gayet güzel ama bir noktadan sonra CGI saldırı animasyonlarını hızlıca geçmeye başlıyorsunuz.

Bölgeler çok çeşitli, görsel açıdan birbirinden çok farklı ormanlar, yeni adalar, kaleler, zindanlar ve hayal ettiğinizden daha teknolojik şehirler sizi bekliyor.

Nintendo Switch 2 performansı beklentilerimi karşılıyor. Hem el modunda hem de dock üzerinde 60 fps ile akıcı bir şekilde oynanabiliyor. El modunda grafikler çok iyi duruyor, dock modunda da görsel açıdan geri kalır bir yanı yok.

Sinematik ara sahneler ve CGI summon - saldırı animasyonları daha önce de bahsettiğim gibi şahane gözüküyor. Performans gayet iyi, çok nadir bir iki bölgede yükleme ekranları beklediğimden uzun geldi ama bu da özellikle takip etmiyorsanzı rahatsız edecek kadar uzun değil.

Sonuç olarak ben elde oynama avantajı için Nintendo Switch 2’de oynadım ve görsel anlamda diğer versiyonlarından aşağı kalır bir yanı olduğunu düşünmüyorum.

Seslendirme ve müzikler konusunda bir Final Fantasy oyunundan beklentilerim belli, bu oyun da onları başarılı bir şekilde karşılamış. Orijinal parçalar güzel, zaten sevdiğimiz klasik FF müziklerinin remixleri de gayet iyi.

Final Fantasy Resonance ekibi Final Fantasy severler için hazırlanmış bir gacha oyununu alıp sadece basit güncellemeler yapmak yerine tamamen fonksiyonel yeni bir oyun haline getirmiş. Brave Exvius’un sadece ilk sezonunu konu aldığı söyleniyor, demek ki daha fazlasını görme şansımız da var.

Daha önce incelediğim Fire Emblem Engage ile Octopath Traveler 0 oyunlarını hatırlatan, serinin en iyisi değil ama türü sevenlerin mutlaka oynanmasını tavsiye ettiğim bir oyun olmuş. Şu haliyle ilk defa Final Fantasy oynayacak bir oyuncuyu ne kadar cezbeder emin değilim ama serilere aşina olanları mutlu edecek bir yapım.

Eski nesil Final Fantasy oyunlarını ve HD-2D tarzını sevenleri memnun edeceğine ise eminim. Nintendo Switch 2’de 30 - 40 saat götürecek bir JRPG arayanların ise gönül rahatlığıyla alabileceği bir yapım.

İlk yorumu sen yaz, MK Puanı ve Enerji kazan.

10–20 saat%17 21–40 saat%33 40 saatten uzun%50 Süresinden çok içeriği önemli%0 6 oy kullanıldı.

💬 Habere Tepkinizi Belirtin:
Habermetrik WhatsApp Kanalına Katılın

Günde en fazla 3 kritik gelişme. Bildirim kirliliği yok, anında bilgi.

Kanalı Takip Et →
Kaynaklar: merlininkazani.com
Haber metni ve görseller merlininkazani.com sitesine aittir; tam içerik kaynak sitede yayınlanır.
Haber Künyesi
Kategori: Teknoloji
Yayın: 12 Kasım 2026 08:41 · Kaynak: merlininkazani.com
Kaynağı Oku ↗