Exterminauts İlk Bakış: Galaksiler Arası Haşere Kontrolü ve Kaos
- Üç kişilik kooperatif yapısıyla dikkat çeken Exterminauts, oyuncuları dev bir şirketin emrinde galaktik haşerelerle savaşmaya davet ediyor
Üç kişilik kooperatif yapısıyla dikkat çeken Exterminauts, oyuncuları dev bir şirketin emrinde galaktik haşerelerle savaşmaya davet ediyor.
· 1 dk 3 Exterminauts İlk Bakış: Galaksiler Arası Haşere Kontrolü ve Kaos Nier: Automata'nın 366 GB'lık hatalı güncellemesi düzeltilmiş – dosya boyutu normal halde Yeni nesil kooperatif nişancı oyunları arasında yerini almaya hazırlanan Exterminauts, oyuncuları "MegaCorp" adlı acımasız bir şirketin düşük ücretli personelleri olarak galaksiler arası bir temizlik görevine gönderiyor. Üç kişiye kadar destekleyen kooperatif yapısıyla öne çıkan oyun, kapitalist bir düzenin parçası olarak şirket varlıklarını korumayı ve yerel böcek istilalarını durdurmayı hedefliyor.
Oyunun temel silahları standart tüfek ve SMG modellerinden oluşsa da, asıl farkı yaratan ikincil silahlar oluyor. Özellikle düşmanların üzerine yapışarak sürekli hasar veren devasa dairesel testereler (CrossCut) ve korozif etkiler yaratan plazma çamur fırlatıcılar, çatışma dinamiklerini tamamen değiştiriyor.
Oyuncular, batarya gücü karşılığında bu silahların etkisini artıran özel şarj mekanizmalarını kullanarak stratejik avantaj sağlayabiliyor.
Exterminauts, sadece ateş etmekten öte, ekip çalışmasını zorunlu kılan etkileşimli görevler sunuyor. Sadece düğmelere basmak yerine; bir pompayı kaynakla onarmak veya iki oyuncunun eş zamanlı olarak bir mekanizmayı yukarı çekmesi gibi fiziksel tabanlı görevler mevcut.
Ayrıca haritada rastlantısal olarak bulunan ve sınırlı mühimmatı olan devasa mech'ler, kısa süreli ama yıkıcı bir güç artışı sağlıyor.
Oyunun dünyası, biyoelektrik şoklar veren uçan yaratıklardan, lazer atan tek gözlü canavarlara kadar oldukça tuhaf bir fauna ile dolu. Toplam 8 zorluk seviyesinden oluşan sistemde, seviye arttıkça hem yaratık sayısı artıyor hem de aşırı hava koşulları gibi çevresel tehlikeler devreye giriyor.
Görev sonlarındaki tahliye (extraction) aşamaları, taretler ve sınırsız mühimmat tüpleri gibi destek ekipmanlarının en kritik olduğu anlar olarak kurgulanmış.
Oyunda "Sponsorluklar" adı verilen bir sınıf sistemi bulunuyor. Örneğin Bullet Crown sponsorluğu kritik vuruş hasarını artırırken, Vardhan sponsorluğu takım arkadaşlarına şifa dağıtmaya odaklanıyor. Toplanan kaynaklar ve coin'ler ile ekipmanlar yükseltilebiliyor, sezonluk geçişler ve aksesuar (trinket) sistemiyle oyuncular kendi özel yetenek dizilimlerini (build) oluşturabiliyor.
Günde en fazla 3 kritik gelişme. Bildirim kirliliği yok, anında bilgi.
Kategori: Kültür-Sanat
Yayın: 09 Kasım 2026 16:30 · Kaynak: habergo.com.tr