The Elder Scrolls 6'Sentinel' Çıkışı En Az 2 Yıl Uzakta: Schreier Raporu
- Bloomberg muhabiri Jason Schreier, The Elder Scrolls 6: Sentinel'ın piyasaya sürülmesinin 2 yıldan fazla süreceğini aktardı
- Todd Howard erken duyuru stratejisini sorguladı
Bloomberg muhabiri Jason Schreier, The Elder Scrolls 6: Sentinel'ın piyasaya sürülmesinin 2 yıldan fazla süreceğini aktardı. Todd Howard erken duyuru stratejisini sorguladı.
· 1 dk 1 The Elder Scrolls 6'Sentinel' Çıkışı En Az 2 Yıl Uzakta: Schreier Raporu Sam Altman, RAM Yorumlarıyla Çıkarılan Tepkilerden Sonra Kullanıcı Adını'Ram Altman' Olarak Değiştirdi Bethesda, uzun süredir beklenen The Elder Scrolls 6 için yeni bir tanıtım videosu paylaşarak oyunun alt başlığının "Sentinel" olabileceğini ve konumun Hammerfell bölgesi olduğunu işaret etti. Resmi açıklama oyuncuların merakını giderse de, piyasa takipçileri için en kritik veri Bloomberg muhabiri Jason Schreier'den geldi.
Schreier, Reddit üzerindeki paylaşımında "TESVI: Sentinel'ın çıkışına 2 yıldan fazla var " ifadesini kullandı. Bu tahmin, oyunun 2018 yılında duyurulmasından bu yana geçen 8 yıllık süreci göz önünde bulundurulduğunda, hayranların sabrını bir kez daha test edecek nitelikte.
Bethesda'nın son videosu da oyunun henüz erken geliştirme aşamalarında olduğunu, sadece bir başlık kartı ve kumdan çıkan bir pergamenin ötesinde somut oynanış görüntüsü sunmadığını kanıtlıyordu.
Oyun yönetmeni Todd Howard, geçmişteki bir konuşmada The Elder Scrolls 6'nın bu kadar erken duyurulup duyurulmaması gerektiğini sorguladığını itiraf etti. "Bunu çok sorguladım. Belki de daha rahat, daha resmi olmayan bir duyuru yapardım" diyen Howard, "Sanki duyurulmamış gibi davranın, var yok diye" diyerek durumu özetlemişti.
Howard'a göre bu erken duyurunun arkındaki temel nedenlerden biri, projeye kaliteli personel çekmek için yapılan bir stratejik hamleydi; bu da endüstride yaygın bir yöntem olarak kabul görüyor.
Microsoft'un Activision Blizzard satın alımı sonrası stratejik "sıfırlama" süreci içindeyken, Sentinel'ın konsol eksklüzifliği (Xbox mu, PlayStation 5 mi?) henüz netleşmedi. Aynı belirsizlik, oyunun mevcut nesil (Xbox Series X|S) mi, yoksa kod adı "Project Helix" olan bir sonraki nesil donanım için mi geliştirildiğini de kapsıyor.
Bethesda'nın yol haritası ise sadece Sentinel ile sınırlı değil: Fallout 5, Fallout 3 ve Fallout: New Vegas remaster çalışmaları da paralel olarak sürüyor. Bu yoğun portföy ve Xbox iş birimindeki yapısal değişiklikler, geliştirme ekiplerinin iş güvenliği kaygılarını da gündeme getiriyor.
Günde en fazla 3 kritik gelişme. Bildirim kirliliği yok, anında bilgi.
Kategori: Genel
Yayın: 04 Kasım 2026 17:31 · Kaynak: habergo.com.tr