Habermetrik
← Ana Sayfa
01 Kasım 2026 10:38
✍ Editör: Habermetrik · Editör Politikası

DittoSR Görüntü Ölçeklemede FSR 3.1'den Yüzde 45 Daha Hızlı

DittoSR Görüntü Ölçeklemede FSR 3.1'den Yüzde 45 Daha Hızlı
Görsel kaynağı: merlininkazani.com
⏱️ 2 dk okuma 🛡️ %85 Doğruluk · 1 Kaynak
WhatsApp Paylaş
⚡ 30 Saniyede Özet Habermetrik Yapay Zeka Özeti
  • DittoSR, AMD'nin FSR teknolojisine alternatif olmayı hedefleyen açık kaynaklı yeni bir çözüm olarak ortaya çıktı

DittoSR, AMD'nin FSR teknolojisine alternatif olmayı hedefleyen açık kaynaklı yeni bir çözüm olarak ortaya çıktı. Yapılan ilk test sonuçları oldukça iddialı.

Google'da tercih edilen kaynak yap Google Haberler'de görüntüle Paylaş: DittoSR, taşınabilir oyun bilgisayarları, uygun fiyatlı ekran kartları ve orta seviye sistemler düşünülerek geliştirilen yeni bir görüntü ölçekleme teknolojisi. Proje, önceki karelerden gelen verileri kullanarak çözünürlüğü artırıyor ancak bunu yaparken herhangi bir yapay zekâ modeli veya sinir ağına ihtiyaç duymuyor.

Geliştirici, çözümün görüntü kalitesini korurken FSR 3.1'e göre daha düşük işlem yükü oluşturduğunu öne sürüyor.

Yayınlanan testlerde DittoSR, PC tarafında Quality modunda ölçekleme süresini 1,11 ms'den 0,61 ms'ye düşürmeyi başardı. Bu da yaklaşık yüzde 45'lik bir iyileşme anlamına geliyor. Aynı testte toplam kare süresi 2,78 ms'den 2,27 ms'ye geriledi.

Performance modunda ise DittoSR 0,56 ms ölçekleme süresi sunarken FSR 3.1 tarafında bu değer 0,94 ms olarak ölçüldü.

Android tarafında da benzer bir fark görülüyor. Quality modunda FSR 3.1'in 7,2 ms olan ölçekleme süresi DittoSR ile 4,4 ms seviyesine düşmüş durumda. Toplam kare süresi ise 11,2 ms'den 8,6 ms'ye iniyor. Ancak bu sonuçların geliştiricinin kendi projesi üzerinde yaptığı testlerden geldiğini ve henüz farklı oyunlarda bağımsız karşılaştırmalarla doğrulanmadığını belirtmek gerekiyor.

Teknolojinin çalışma biçimi de klasik yapay zekâ destekli yükselticilerden biraz farklı. DittoSR, dört ayrı HLSL işlem adımından oluşan elle yazılmış zamansal bir algoritma kullanıyor. Sistem sahne derinliği ve hareket verilerine ihtiyaç duyduğu için her oyunda doğrudan çalışmıyor; uygun entegrasyon yapılması gerekiyor. Bu nedenle tamamen evrensel bir çözümden söz etmek mümkün değil.

Geliştirici ayrıca FSR destekli oyunlar için kurulum betiği, keskinlik ve hareket ayarlarını değiştirmeye yarayan INI seçenekleri ve hazır derlemeler de yayınladı. DittoSR şu ana kadar Windows ve Android üzerinde test edildi.

Steam Deck ve ROG Ally gibi cihazlarda nasıl sonuç vereceği ise kullanıcıların yapacağı yeni testlerle daha net ortaya çıkacak.

İlk yorumu sen yaz, MK Puanı ve Enerji kazan.

Yalnızca koleksiyonluk oyunlarda%7 Fiyatı uygunsa fiziksel tercih ederim%11 Tamamen dijitale geçtim%61 Abonelik servisleri bana yetiyor%4 28 oy kullanıldı.

💬 Habere Tepkinizi Belirtin:
Habermetrik WhatsApp Kanalına Katılın

Günde en fazla 3 kritik gelişme. Bildirim kirliliği yok, anında bilgi.

Kanalı Takip Et →
Kaynaklar: merlininkazani.com
Haber metni ve görseller merlininkazani.com sitesine aittir; tam içerik kaynak sitede yayınlanır.
Haber Künyesi
Kategori: Teknoloji
Yayın: 01 Kasım 2026 10:38 · Kaynak: merlininkazani.com
Kaynağı Oku ↗