Habermetrik
← Ana Sayfa
15 Kasım 2026 12:00 · Güncelleme 12:02
✍ Editör: Habermetrik · Editör Politikası

Conor McGregor'un Call of Duty Geliştiricisine Yaptıkları Yıllar Sonra Ortaya Çıktı

Conor McGregor'un Call of Duty Geliştiricisine Yaptıkları Yıllar Sonra Ortaya Çıktı
Görsel kaynağı: merlininkazani.com
⏱️ 2 dk okuma 🛡️ %85 Doğruluk · 1 Kaynak
WhatsApp Paylaş
⚡ 30 Saniyede Özet Habermetrik Yapay Zeka Özeti
  • Conor McGregor'un Call of Duty: Infinite Warfare çekimlerinde yaşadığı bir olay yıllar sonra ortaya çıktı
  • Yönetmen Taylor Kurosaki, o günü yeniden anlattı

Conor McGregor'un Call of Duty: Infinite Warfare çekimlerinde yaşadığı bir olay yıllar sonra ortaya çıktı. Yönetmen Taylor Kurosaki, o günü yeniden anlattı.

Google'da tercih edilen kaynak yap Google Haberler'de görüntüle Paylaş: Conor McGregor, 2016 yılında piyasaya sürülen Call of Duty: Infinite Warfare oyununda küçük ama önemli bir rol üstlenmişti. O dönem UFC kariyerinin zirvesinde bulunan İrlandalı dövüşçü, oyunun kötü karakterlerinden Yüzbaşı Bradley Fillion'ı canlandırıyordu.

Aradan yaklaşık on yıl geçtikten sonra oyunun yönetmenlerinden Taylor Kurosaki, çekimler sırasında McGregor ile yaşadığı unutulmaz bir anıyı paylaştı. Üstelik olay, sıradan bir hareket yakalama çalışmasının ortasında yaşanmış.

Call of Duty: Infinite Warfare'in ortak yönetmeni Taylor Kurosaki, McGregor'un çekimler sırasında kendisini yakalayıp yere fırlattığını anlattı. Olayın 2015 yılında veya 2016'nın başlarında gerçekleştiğini belirten Kurosaki, dövüşçüye bir sahnenin koreografisini göstermeye çalıştığını söyledi.

McGregor ise hareketi anlatmasını beklemek yerine yönetmeni kavrayarak kontrollü biçimde yere yatırdı. Ardından yüzüne oldukça yakın bir yumruk savurdu.

Kurosaki, McGregor'un yumruğu o kadar hızlı attığını ve yüzünde rüzgarını hissettiğini söyledi. Çekim alanındaki herkes hareketin hızına şaşırırken olay kısa sürede kahkahalarla karşılandı. McGregor, yönetmenin ayağa kalkmasına yardım etti.

Kurosaki ise tamamen güvende olduğunu bilmesine rağmen yaşadığı ani adrenalin nedeniyle terlemeye başladığını hatırlıyor.

Infinite Warfare'in geliştirme sürecinde hareket yakalama teknolojisine daha fazla önem veriliyordu. Infinity Ward, proje için özel bir performans yakalama alanı hazırlamıştı. Önceki oyunlarda seslendirmeler ve hareket kayıtları çoğunlukla ayrı gerçekleştirilirken bu kez oyuncuların fiziksel performanslarının daha kapsamlı kaydedilmesi hedefleniyordu. McGregor'un dövüş becerilerini doğrudan sahneye taşıması da bu yaklaşımın bir parçasıydı.

McGregor'un oyun dünyasındaki kariyeri ise sonraki yıllarda farklı gelişmelerle devam etti. Ünlü dövüşçü, 2024 yılında Hitman oyununa konuk karakter olarak eklenmişti. Ancak aynı yıl İrlanda'daki bir hukuk davasında cinsel saldırıdan hukuken sorumlu bulunmasının ardından IO Interactive iş birliğini sonlandırdı. Activision ise McGregor'un Infinite Warfare'deki karakterini oyundan kaldırmadı.

İlk yorumu sen yaz, MK Puanı ve Enerji kazan.

10–20 saat%12 21–40 saat%38 40 saatten uzun%50 Süresinden çok içeriği önemli%0 8 oy kullanıldı.

💬 Habere Tepkinizi Belirtin:
Habermetrik WhatsApp Kanalına Katılın

Günde en fazla 3 kritik gelişme. Bildirim kirliliği yok, anında bilgi.

Kanalı Takip Et →
Kaynaklar: merlininkazani.com
Haber metni ve görseller merlininkazani.com sitesine aittir; tam içerik kaynak sitede yayınlanır.
Haber Künyesi
Kategori: Kültür-Sanat
Yayın: 15 Kasım 2026 12:00 · Kaynak: merlininkazani.com
Kaynağı Oku ↗