Habermetrik
← Ana Sayfa
12 Kasım 2026 07:23
✍ Editör: Habermetrik · Editör Politikası

Tekken'in Eski Patronu Xbox Series S'in Varlığından Bile Rahatsız

Tekken'in Eski Patronu Xbox Series S'in Varlığından Bile Rahatsız
Görsel kaynağı: merlininkazani.com
⏱️ 2 dk okuma 🛡️ %85 Doğruluk · 1 Kaynak
WhatsApp Paylaş
⚡ 30 Saniyede Özet Habermetrik Yapay Zeka Özeti
  • Xbox Series S, bu kez eski Tekken patronu Katsuhiro Harada'nın hedefinde
  • Deneyimli geliştirici, konsolun özellikle bellek tarafındaki sınırlarını eleştirdi

Xbox Series S, bu kez eski Tekken patronu Katsuhiro Harada'nın hedefinde. Deneyimli geliştirici, konsolun özellikle bellek tarafındaki sınırlarını eleştirdi.

Google'da tercih edilen kaynak yap Google Haberler'de görüntüle Paylaş: Xbox Series S, piyasaya çıkışının üzerinden yıllar geçmesine rağmen geliştiriciler arasında tartışılmaya devam ediyor. Bu kez eleştirilerin merkezinde eski Tekken patronu Katsuhiro Harada var.

Harada, konsolun özellikle bellek gibi temel donanım sınırları nedeniyle geliştirme sürecini gereksiz şekilde zorlaştırdığını savundu. Deneyimli isim, gelecekte benzer biçimde daha zayıf bir ikinci konsol modelinin piyasaya sürülmemesini umduğunu da açık şekilde dile getirdi.

Harada, konsol ve PC geliştirme süreçleri arasındaki farklardan söz ederken Xbox Series S'e ayrıca değindi. Ona göre sabit donanım yapısı nedeniyle konsollar bazı alanlarda geliştiriciler için avantaj sağlıyor. Ancak Series S, Series X ile aynı nesilde bulunmasına rağmen daha düşük donanım gücü sunduğu için optimizasyon tarafında ek yük oluşturuyor.

Eski Tekken yöneticisinin özellikle üzerinde durduğu konu bellek kapasitesi oldu. Series X'in daha güçlü yapısına göre hazırlanan bir oyunun Series S üzerinde de çalışması gerektiğinde geliştiricilerin görsel kalite, performans veya sistem kullanımı tarafında daha fazla ayar yapmak zorunda kaldığını belirtti. Harada bu durumu oldukça sert bir ifadeyle eleştirdi.

Harada, Nintendo Switch 2 gibi daha düşük güçlü bir cihazın aynı sorunu yaratmadığını düşünüyor. Bunun nedeni ise geliştiricilerin tek bir donanım hedefi için çalışması. Xbox tarafında ise aynı oyunun hem Series X hem de Series S üzerinde çalışması zorunluluğu, ona göre üretim sürecini daha karmaşık hale getiriyor.

Series S geçmişte başka geliştiricilerin de benzer eleştirileriyle karşı karşıya kalmıştı. Buna rağmen konsol, daha düşük fiyatıyla erişilebilir bir seçenek olmayı sürdürüyor. Tartışma şimdi GTA 6 gibi teknik açıdan ağır bir oyunun Series S üzerinde nasıl çalışacağı sorusunu da yeniden öne çıkarıyor.

İlk yorumu sen yaz, MK Puanı ve Enerji kazan.

10–20 saat%17 21–40 saat%33 40 saatten uzun%50 Süresinden çok içeriği önemli%0 6 oy kullanıldı.

💬 Habere Tepkinizi Belirtin:
Habermetrik WhatsApp Kanalına Katılın

Günde en fazla 3 kritik gelişme. Bildirim kirliliği yok, anında bilgi.

Kanalı Takip Et →
Kaynaklar: merlininkazani.com
Haber metni ve görseller merlininkazani.com sitesine aittir; tam içerik kaynak sitede yayınlanır.
Haber Künyesi
Kategori: Teknoloji
Yayın: 12 Kasım 2026 07:23 · Kaynak: merlininkazani.com
Kaynağı Oku ↗